1: ダイエット情報 2020/11/01(日) 16:19:04.00 ID:CAP_USER
eスポーツ、心身への影響は?=心拍ウオーキング並み―筑波大研究
コンピューターゲームで勝敗を競う「eスポーツ」。オンラインでもプレーできるため、新型コロナウイルスの影響が続く中で関心を集め、介護施設や病院のリハビリにも活用されている。
依存症の懸念がある一方、「新たな形のスポーツ」として健康効果を探る研究が進む。
筑波大は7月、サッカーゲームを使ったオンラインのeスポーツ大会を開催。
同大の若手教員チームは、参加学生13人に心拍センサーを装着し、試合中に唾液を採取するなどして、プレーが健康に与える影響を調べた。
研究を主導した松井崇助教(体育科学)によると、平時に毎分平均60~70回だった心拍数は、対戦中はウオーキングをした場合と同程度の100回以上に上昇。
試合直後には、適度な運動を行うと分泌される男性ホルモンのテストステロンの唾液中濃度が上がったことも確認した。
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
nippon.com 2020.10.26
https://www.nippon.com/ja/news/yjj2020102500293/
コンピューターゲームで勝敗を競う「eスポーツ」。オンラインでもプレーできるため、新型コロナウイルスの影響が続く中で関心を集め、介護施設や病院のリハビリにも活用されている。
依存症の懸念がある一方、「新たな形のスポーツ」として健康効果を探る研究が進む。
筑波大は7月、サッカーゲームを使ったオンラインのeスポーツ大会を開催。
同大の若手教員チームは、参加学生13人に心拍センサーを装着し、試合中に唾液を採取するなどして、プレーが健康に与える影響を調べた。
研究を主導した松井崇助教(体育科学)によると、平時に毎分平均60~70回だった心拍数は、対戦中はウオーキングをした場合と同程度の100回以上に上昇。
試合直後には、適度な運動を行うと分泌される男性ホルモンのテストステロンの唾液中濃度が上がったことも確認した。
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
nippon.com 2020.10.26
https://www.nippon.com/ja/news/yjj2020102500293/
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